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像《城市:天际线》这样的游戏的持久吸引力部分在于其社区创建的成千上万个模组。地图、建筑物、地标、车辆、道路、主题,有时甚至是全新的游戏系统都由模组制作者不断创建,这意味着每次你坐下来设计一座城市时,你都会发现一些全新的东西可以添加到其中。因此,当发行商拥抱模组社区而不是仅仅容忍它时,这总是个好消息,即使他们需要一段时间才能接受。就这样来说,已经过去了大约 25 年:《纪元》系列策略城市建设者自 1998 年以来一直存在,最初由 Max Design 开发,后来由Ubisoft Blue Byte 开发。本月标志着《纪元》系列历史上首次获得官方模组支持。Mod 正在通过最新的纪元游戏《纪元 1800》中,并且官方支持正在分阶段推出。第一阶段是邀请模组制作者提交模组,邀请被广泛接受也就不足为奇了。前 48 小时内出现了超过 100 个模组,您已经可以找到各种建筑皮肤、修改后的生产链和资源建筑、更大的港口、新的地图模板以及对城市建设者的许多小改进和改动。您无需等待很长时间即可开始使用这些 mod:8 月 22 日,所有《纪元 1800》玩家都将可以使用 mod.io 集成。您将能够启动游戏、浏览游戏内模组菜单,以及下载并激活您想要的所有模组。很酷!这并不是本周唯一有趣的模组相关新闻:就在今天,我们得知 Rockstar 收购了8 年前被禁止的GTA 在线模式 FiveM 模组的制造商。这是一个很大的转变。